CNN le tiene miedo a Facebook
CNN le tiene miedo a Facebook, y no es para menos, puesto que esta gran red social cada vez más atenta contra los grandes intereses de los grandes medios.
Y es que se puede deducir que el miedo de CNN a Facebook.com proviene del hecho de que esta red social se está convirtiendo cada vez más en un gran referente de noticias y donde los usuarios de esta gran red social exponen ante sus miles de seguidores, amigos y relacionados que tienen acceso a sus perfiles y pueden ver todo lo que publican, opinan a la libre sobre los titulares y noticias que estos publican de los grandes sitios noticiosos como CNN.
Y es que en Facebook no hay limitaciones para que los usuarios de esta red social puedan exponer sus distintos criterios sin censura alguna y en ocasiones algunas noticias publicadas y tal vez direccionadas con un sentido en los grandes medios, y donde los usuarios no pueden publicar o comentar con la libertad que si lo hacen en Facebook, les hace ver a estos que como están en donde consideran su espacio, al igual que lo hacen en los sitios de su vida offline, hablan y comentan lo que en verdad piensan, sin ningún rubor y si no están o están de acuerdo pueden afectar o no a esos grandes medios como lo es CNN.
Cuidado!! por Facebook la secuestró
Un delincuente sexual ha admitido el secuestro, violación y asesinato de Ashleigh Hall, una adolescente que él conoció utilizando el sitio web de redes sociales Facebook.
Peter Chapman, de 33 años, sin domicilio fijo, cambió drásticamente su declaración al enfrentar un juicio en Teesside Crown Court de la muerte de Ashleigh, 17 años.
El cuerpo de la estudiante que se dedicaba al cuidado de los niños fue hallado en el campo de un granjero cerca de Sedgefield, County Durham, en octubre del año pasado. Miss Hall, de Darlington, fue estrangulada y su cadáver colocado en carril izquierdo.
Chapman también se declaró culpable de no notificar a la policía de un cambio de dirección, como lo exige el registro de delincuentes sexuales. Ashleigh madre de Andrea Hall estaba sentada con las manos juntas y los brazos entrelazados con dos amigos en la galería del público como de la audiencia comenzó. Cuando Chapman, que estaba sin afeitar y pálido, entró, la Sra. Hall comenzó a llorar y fue abrazado por sus amigos.
Chapman estaba flanqueado por tres guardias de seguridad y un oficial cuando los cargos fueron sometidos a él. Miró al suelo y con una voz apenas audible admitió su declaración de culpabilidad.
Surgió después de su declaración de culpabilidad que Chapman – que fue criado por sus abuelos en Stockton-on-Tees, Teesside, tiene un largo historial de delitos sexuales. En 1992, de 15 años, fue objeto de una investigación de asalto sexual y cuatro años más tarde fue acusado de violar a una chica que se había hecho amigo.
Ella quedó embarazada, pero las acusaciones fueron posteriormente retirados. Pero en diciembre de 1996, de 19 años, se encontró antes de Teesside Crown Court acusado de atacar a dos prostitutas adolescentes.
Había robado un coche, equipado con placas de matrícula falsas y recorrió las calles de Middlesbrough antes de recoger un joven de 17 años de edad, niñas de la calle, la llevaba a Condado de Durham y violarla a punta de cuchillo.
“Cuidado!!La conoció por Facebook, la secuestró, violó y asesinó”
-El iPad es un buen sistema de juegos-
Creo que Apple se está aproximando al negocio de los videojuegos por accidente. Creo que han descubierto que es un muy buen sitio para estar. No creo que Steve Jobs, cuando salió con el iPod, pensó en ello como un aparato de juegos
El iPod Touch es un aparato de juegos. Como ya he dicho antes creo que el iPad va a ser un buen aparato de juegos y creo que Apple está viendo que este tipo de software mueve ventas de hardware. Creo que va a fomentar más desarrollo para vender más hardware y creo que Apple va a convertirse en una importante compañía de juegos
La diferencia entre Apple y Nintendo, Sony y Microsoft es que Apple no es conocida por desarrollo interno de software así que no creo que vayamos a tener un grupo de juegos de Apple como tenemos Microsoft Games Studios. Así que Apple va a depender mucho de las third parties para soportar su consola en el futuro y esa es un proposición muy poco sólida
Michael Pachter, analista de videojuegos
¿Doblaje o subtitulado en Japón?"
No todos los juegos occidentales llegan a japón doblados, y cuando llegan suelen recibir muchas críticas como tuvo Call of Duty: Modern Warfare 2, donde muchos expresaron su deseo de oir las voces originales.
Es un eterno debate entre oir las voces reales o no desviar la mirada por los subtítlos. La compañía Spike hizo una encuesta en Japón por postales incluídas en los juegos desde abril de 2007 hasta diciembre de 2009 preguntando cómo querían los juegos occidentales y recibieron cerca de 6000 respuestas.
• Subtítulos — 49% (3.277 votos)
• Doblaje — 47% (3.139 votos)
• Otro — 4% (240 votos)
Se puede tomar Otro por que no tengan ninguna preferencia, aunque los números varían según el género de juego y la consola
Solucionado el problema 8001050F de PS3
Se acaba de notar que las PlayStation 3 con el error 8001050F ya no sufren ese problema. Al parecer,e l problema se trataba de que el reloj interno de la consola creía que se trataba del 29 de febrero de 2010, una fecha inexistente que el sistema operativo da como errónea e inutilizaba gran parte de sus capacidades como los trofeos y los juegos que los incluyesen.
EL error ya ha sido solucionado de manera automática,a aunque el reloj interno dice que está a día 1 de marzo de 2010 y la fecha tiene que ser corregida.
Aunque hay algunas consolas que no van y han perdido datos, pero la mayoría se han solucionado de forma automática.
¿Nuevo internet o manipulación global?
El nuevo orden mundial y la manipulación de la población. Abramos los ojos y veamos algo que está ya sucediendo en la red de Internet:
Con la llegada de megasitios tales cómo: Facebook, myspace, youtube, twitter y demás espacios llamados “redes sociales” se está elaborando la estrategia de manipulación de toda la información que podemos compartir y con la cual podemos encontrarnos en éste, hasta ahora, “Internet libre”. La manipulación consiste en tener bajo una reglamentación (eso que aceptas al registrarte y eso que nunca lees) lo que el usuario puede compartir y lo que el usuario puede explorar.
Si miran con ojos objetivos, verán que la creación de websites propios ha disminuido descomunalmente y ya van quedando sólo usuarios de Internet que tienen una cuenta (o varias) como subdominios de estos monopolios.
Una de las estrategias, es hacernos creer que nuestra información y lo que compartimos será perdurable, y mientras sentimos que somos libres de tener una cuenta donde decimos lo que queremos y pensamos, pero muy lejos de ser real este ideal de tener un espacio “propio”, estamos sometidos a una reglamentación y bajo un régimen de censura que espera, agazapado, controlar por completo nuestras acciones en la red. Y podemos tener la certeza de quienes están detrás de estos gigantescos portales que son fachadas de las grandes corporaciones: La Elite mundial
Lo que podemos hacer es para debatirlo entre mentes abiertas y dispuestas a un cambio, (no fanáticos ni escepticos) y entender que aquí no se habla de una teoría de conspiraciones, sino que se está ilustrando una realidad que los que están detrás de todo esto quieren simular, pero fracasan.
Hay dos cosas a tener en cuenta. La principal es que tú no serás una víctima de manipulación si reconoces que tienes el poder para generar tus propios pensamientos y acciones creativas y no te dejas asustar, sino que te animas con todo esto a cambiar la realidad que quieren hacernos creer como única.
Y lo segundo, cuida mucho lo que compartes y la información que estás brindando a terceros.
Los modelos que se plantean para censurar y ya de una vez, establecer un control masivo, tienen varias procedencias:
“¿Dictadura o seguridad? – ¿Nuevo internet o manipulación global?”
-World of Warcraft se va a quedar obsoleto-
Activision ha advertido que grandes clásicos World Of Warcraft pueden quedarse obsoleto por los cambion en la manera de jugar de los consumidores
Competimos con otras formas de entretenimiento interactivo, como los juegos casual como las aplicaciones del iPhone y otros juegos para móviles, y juegos desarrollados para los consumidores en redes sociales
El futuro aumento de la aceptacación del consimidos y la creciente disponibilidad con esos juegos , o los avances técnicos en el software de juegos online o Internet, puede acabar en un declive de los juegos basados en plataformas y repercutir negativamente en las ventas de consolas y juegos físicos. Los nuevos avances tecnológicos pueden hacer que juegos como World of Warcraft se queden obsoletos
Además, las ventas directas de software por Internet de la competencia puede afectar al negocio de la distribución
Datos sobre el error 8001050F de la PS3
Muchos jugadores con PS3 que no es Slim se están encontrando con que los relojes de sus consolas están mal. El fallo sería mínimo si no fuera porque no es capaz de conectarse a la PlayStation Network ni jugar a los juegos que se hayan descargado porque saltan sistemas antipiratería.
¿Por qué sucede esto?
No hay una versión 100% oficial, pero se sospecha que es un problema al computar la fecha de años bisiestos. Puede que haya tomado el último número de 2010, es decir 0, y lo haya confundido con el año 2000. Intentase calcular el 29 de febrero de 2010, que no existe y saltaran las alarmas antipiratería
¿Qué problemas da?
No impide usar la consola, pero la limita mucho al no poder conectarse a la PLlyStation Network y a cosas relacionadas con ella, como son los juegos descargado de la PlayStation Store.
¿Cómo se soluciona?
Es probable que se solucione pasadas 24 horas de recibir el primer error o el día 2 de marzo, una solución parecida a lo ocurrido con el Zune de Microsoft el 31 de diciembre de 2008 por un problema basado también en el calendario, aunque no es seguro. Sony ha confirmado en su Twitter oficial (no encontramos el twits correspondiente, lo sentimos) que están trabajando en una solución, pero no se saben datos concretos.
¿Qué hago con mi PS3 sin funcionar?
Hay hilos en los foros de El Otro Lado, Viciojuegos y de NeoGAF donde se dan datos y gifs animados en plan jocoso del tema, incluso ya hay una parodia con el meme de El Hundimiento
Consecuencias del terremoto en Chile
Seguramente a estas horas ya sabrán que en la hermana nación de Chile hubo un terremoto que superó los 8 grados en la escala de Richter. Esto trajo graves consecuencias tanto económicas como humanas, ya que murieron al menos 147 personas y muchas están heridas o se encuentran desaparecidas.
Es lamentable una cosa así, pero por suerte Chile es un país que está medianamente preparado para este tipo de catástrofes, y las pérdidas fueron mucho menores que en Haití en el pasado mes de enero, aunque el terremoto en ese país haya sido de una magnitud inferior, ya que la isla se encontraba desde antes en terribles condiciones económicas y sociales.
Además, a partir del terremoto se presumieron varios tsunamis (en Ecuador y Perú hubo alerta, pero luego se quitó y aún hay alerta para Hawaii), lo cual puede ocasionar pérdidas para más naciones.
Esto NO TIENE NADA QUE VER con el cambio climático, ya que es causado por el movimiento de las placas tectónicas, y tanto Chile como Haití están ubicados sobre grandes fallas. Además, como dije antes, Chile ha sufrido estas catástrofes desde hace cientos de años.
Si es una premonición del fin del mundo… nah, no lo creo. Los Mayas intuyeron un cambio de era, que se manifestará a través de un cambio en la órbita de nuestro planeta, y realmente no se sabe como afectará al mundo, pero esto no tiene nada que ver con lo que vaya a pasar dentro de dos años, aunque en ese momento se den tsunamis, maremotos, terremotos y lo que quieran, no estarán relacionados con esto.
Ah, además, casi todos los blogs y webs de noticias hablarán del desastre natural, y sobre la escala de Richter y cosas así durante varios días (me incluyo, xD), y muchos se aprovecharán de esto, ya que la gente buscará información, y spammers y otros tipos de personas con malas intenciones crearán webs maliciosas para que personas ingenuas entren e infectar sus computadoras, pero eso se va a ver dentro de unas horas o días.
Mis mas sinceras condolencias para nuestros hermanos chilenos, espero que puedan pasar esta catástrofe sin mayores pérdidas.
Street Fighter IV para iPhone
La compañía japonesa Capcom acaba de anunciar la versión para iPhone y iPod Touch de Apple de Street Fighter IV.
Para crear la versión móvil y que mantuviese el estilo artístico de consolas mayores, Capcom ha reducido la carga de polígonos de los personajes para que el dispositivo movil pueda moverlos con fluidez. Además, han intentado recrear el mando de recreativas en la diminuta pantalla del iPhone para adaptar el control y los movimientos de los personajes como sus Super Combos y sus Ultra Combos.
Han declarado que incluirán varios de lo personajes clásicos de la saga y los creados en esta nueva edición en base a las opiniones de los fans de la saga.









